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題名:ジオニズム最高です  名前:五寸釘 2010/12/27(月) 13:20 No.2604  操作


2604の画像を原寸大表示します 貼るのが遅くなってしまいました^^;

ドムが完成したので貼らせていただきます!
今回は改造点は特にありません。Hアイズを使ったくらいです。

予想以上にシブく決まって自分的には結構気に入っております。

しかし相変わらずデカールの貼り方が雑・・・
貼るときにしっかり水とかを抜かないのが原因なのかなぁ・・・

  
 

題名:Re: ジオニズム最高です  名前:シンたろー 2010/12/28(火) 19:17 No.2606  操作

五寸釘さん、こんばんわ!

ドム完成、お疲れ様でした^^
基礎工作が丁寧に処理されていて、素晴らしい出来ですねぇ〜。
HGUCドムは傑作キット「MGドム」をベースにした様な完成度の高い出来でしたから、五寸釘さんのような仕上げはキットを存分に活かしている仕上げだと思います^^

確かにご指摘のデカール、浮いた感じがしますね・・・。
いわゆるシルバリングってヤツですね。
デカールは水転写式でしょうか?
それとも付属のシール??

どちらにしても、貼ったのはつや消しを拭いた後ではありませんか??
つや消しコートはプラの表面をザラザラにして光沢を無くす仕組みになってまして、その状態にデカールを貼るとザラザラ面にシールを貼る事になり・・・。

それを防ぐためには、つや消し工程に移る前にデカールを貼る。
それでもダメならば、ツヤありコートをした後にデカールを貼り、その上からつや消しコートを拭くという方法があります。
更に手間もかける方法もありますが、この2つの方法で満足できなかったら言って頂ければその時にでも。

参考になったら幸いです。

では、また!


  
 

題名:Re: ジオニズム最高です  名前:五寸釘 2010/12/28(火) 20:26 No.2607  操作

吹く前にちゃんと貼ってますよw
触ってはがれないかびくびくしながら・・・

デカールは水転写式です。
一部(フンドシのラインとか)にタミヤのF−16Cのデカールを使ってますw
 
多分しっかりデカール下の水分を除去してないのが原因ですね。

今度からは綿棒使ってしっかり貼ってみようと思います・・・

  
 

題名:Re: ジオニズム最高です  名前:シンたろー 2010/12/29(水) 22:33 No.2608  操作

五寸釘さん、こんばんわ!

うーん・・・、吹く前に貼ってますか・・・。。。
それならば、ここまでシルバリングすることはないと思うんですけどねぇ〜…。

あ!
もしかしたら、デカールを水に浸しすぎてノリまで流してしまっているのかもしれませんね!
水に台座からはがれるまで浸してませんか?
サラッと水に浸すだけで良いんですが・・・。

貼れているか心配ならば、『マークセッター』を使うのも手ですね。
そんな高いモノでもないですから、揃えておくと何かと便利かと思いますよ^^


勿論、水分を取ることも大事ですので、麺棒で余分な水分は拭き取ってくださいね^^

では、また!



題名:セミスクラッチ  名前:コウタ 2010/12/26(日) 02:01 No.2599  操作


2599の画像を原寸大表示します シンたろーさん、こんばんは。
キュの方はまだ塗装で時間を食っているのでまだできそうにありません(泣)
代わりと言ってはなんですが・・・・・・
荒いですが初のセミスクラッチ作品を投稿させて
いただきます
あまりマイナーではないのでわかるか心配ですが
よろしくお願いします。

  
 

題名:Re: セミスクラッチ  名前:五寸釘 2010/12/26(日) 11:38 No.2600  操作

ちょっと失礼させていただきますが

これは・・・ヴェイア専用ジンですか?

  
 

題名:Re: セミスクラッチ  名前:コウタ 2010/12/26(日) 17:34 No.2601  操作

そうです

セミスクラッチ中です。


  
 

題名:Re: セミスクラッチ  名前:シンたろー 2010/12/26(日) 19:04 No.2602  操作

コウタさん、こんばんわ!

寒い日々が到来で塗装もままならなくなってきましたね(^_^;
ヴェイア専用ジンですか・・・。
なかなかマニアックなチョイスですね(笑
プラ板等でのパーツ新造はかなり大変かとは思いますが、何事も経験だと思いますので、是非是非頑張って下さいね^^

あ、ちなみに上の文章では『マイナー』ではなく、『メジャー』ですね^^;
ちょうど意味が正反対に・・・^^;


>五寸釘さん

良く分かりましたねぇ〜(笑
流石SEED系にはお強いのが良く伝わってきました^^


僕も頑張らないといけませんね^^;
では、また!

  
 

題名:Re: セミスクラッチ  名前:コウタ 2010/12/26(日) 20:13 No.2603  操作

こんばんは
そろそろ寒さも本格的で塗装がつらいですね
メジャーでしたね。間違えました。
何事も経験だと思いセミスクラッチに挑戦しましたが、
問題がこれまた沢山・・・・・

話は変わりますがシンたろーさんの「今日の工作」でシナンジュをリューターで削ってましたがうまくやるコツってありますか?

  
 

題名:Re: セミスクラッチ  名前:シンたろー 2010/12/28(火) 19:10 No.2605  操作

コウタさん、こんばんわ!
遅くなりましたm(__)m

ホント寒くなりましたねぇ〜・・・。
冬だから当たり前って言えば当たり前なのですが、今年はつい最近まで異例な暖かい日々が続いてましたから・・・。
お互い、体調管理に気をつけましょうね^^

新しい技術に挑戦する事は苦難の連続だとは思いますが、その経験がこの先の色々なアイデアに繋がると思いますので、地道に頑張って下さい^^
まぁ、たとえ途中で止めたとしても、ソコまでの過程すら経験ですし、経験は財産になりますから^^

リューターとのことですが、実は僕もあまり馴染み無い工具でして・・・(^_^;A
バームさんあたりだとガンガン使っているみたいですが、僕はまだまだ駆け出しで、コツを教えられるようなモノは掴んでない状態です^^;

お役に立てず、申し訳ないです^^;
まぁ、僕もアレコレ使ってみて何か発見があればご紹介したいところです。

では、また!









題名:自由  名前:NeAR 2010/11/11(木) 21:33 No.2519  操作


2519の画像を原寸大表示します こんばんわw
いろいろと雑なフリーダムです。
塗装が苦手なので見苦しい出来になっちゃいました泣

  
 

題名:Re: 自由  名前:シンたろー 2010/11/12(金) 14:33 No.2521  操作

NeARさん、こんにちは!
早速の投稿ありがとうございますm(__)m

まずは完成お疲れ様でした^^
難敵フリーダムを完成まで導くとは・・・w
その地点で僕を上回ってますよ^^;

青の発色が良いですねぇ〜。
フリーダムのイメージに良く合ってると思います^^
ヒザ裏の白は目立つので黒く塗った方が良いかも?
まぁ、それは僕の好みでもあるんですが^^;

ちょっと画像が小さくて細かいところがちょっと見づらいのですが、おっしゃる程気にするような雑さ加減は無さそうに見えますけど・・・^^
まぁ、そういう点は僕もそうなのですが、ご本人が一番『見える』とも思いますので、反省点等はソコを重点的に次回作で解消していく方向で・・・^^
今回のフリーダムがどうしても納得がいかなければ、また上手くなってからリベンジするという手もあるわけですし、ね^^

まぁ、楽しみながらお互い上手くなっていきましょうね^^
では、また!

  
 

題名:Re: 自由  名前:NeAR 2010/12/15(水) 12:31 No.2595  操作

こんにちは(゜▽゜)/
一つアドバイスが欲しいのでレスします。

フリーダムの羽根の件ですが、延長したいと思うのですが方法がわかりません。同様にバラエーナの延長も・・・・・
是非方法を伝授して下さいm(__)m

  
 

題名:Re: 自由  名前:シンたろー 2010/12/16(木) 14:29 No.2596  操作

NeARさん、こんにちは!

フリーダムの羽?
新しく作り直すのですか?
上の画像のモノを改修するって言うのならば、完成している作品をまた弄ろうってのは凄いことです。

延長ですか・・・。
簡単に説明すると、羽のような先っぽを延長したい時はプラ板を貼り足して(もちろん接着材で、ね)、ヤスリ等で整形してあげれば良いですね。

バラエーナは3つ折り構造なので、正直簡単ではありません^^;
一番良さそうなのは折りたたんだ状態で中央で真っ二つに。
そして延長したい分のプラ板を挟んでまた整形してあげれば良いんですが・・・精度がかなり求められる作業かと思いますので、難易度高いのであまりオススメできませんね・・・^^;

では、また!

  
 

題名:Re: 自由  名前:NeAR 2010/12/16(木) 17:28 No.2597  操作

こんにちは(゜▽゜)/

上のフリーダムを弄ろうという魂胆です。
アドバイスありがとうございます!
バラエーナは諦めて、羽根を延長しようと思います。(時間かかるかもw)

  
 

題名:Re: 自由  名前:シンたろー 2010/12/17(金) 12:50 No.2598  操作

NeARさん、こんにちは!

あ・・・そうなんですか・・・。
まぁ、何事も経験だと思うので、頑張ってみてくださいね^^
作業内容的には合わせ目消しも部位延長も同じような作業ですから、あまり難しくはないと思いますよ^^

では、また!



題名:白い機体  名前:コウタ 2010/12/02(木) 15:01 No.2572  操作


シンたろーさんお久しぶりです。
コウタです。
マリーダ(あまり言うとネタバレになるので言いませんが実はアンジェロにも悲しい過去が・・・・)と関わりのあるキュ・・・は今製作中なので白い機体つながりで・・・・

リボンズが大好きなのでこの作品、ぱぱっと作り上げたので
少し雑かもしれませんが白い悪魔です(笑)

黒を下地に吹いたので重量感が出たかと思ってます。


  
 

題名:Re: 白い機体  名前:コウタ 2010/12/02(木) 15:05 No.2573  操作

2573の画像を原寸大表示します ごめんなさい
写真入ってなかったので
再送します

  
 

題名:Re: 白い機体  名前:五寸釘 2010/12/03(金) 19:59 No.2574  操作

アイツですよね、白いヤツですよね、連邦の。
重厚感かっけぇwwメタリックかっこいいですね

アイカメラは金かな?

  
 

題名:Re: 白い機体  名前:シンたろー 2010/12/04(土) 18:56 No.2576  操作

コウタさん、五寸釘さん、こんばんわ!
遅くなりましたm(__)m

へぇ・・・、アンジェロもソコまで深い描写がされるんですねぇ〜・・・。
アニメ版では削減されないよう期待したいところですね^^

0ガンダムですねぇ〜。
若干画質が荒れてますが、かなりアップした状態でも丁寧に作られているのが良く伝わってきますよ^^
ホント、下地の色を変えるだけで見た感じの重厚さが出たりするので、塗装って奥が深いですよね^^

ここまでで来たら十分とも思うのですが、それ以上を目指すのであれば、あえて指摘すると・・・グレー部分の墨入れ(ヒジ上方とか、ライフルも?(^_^;A)とかカナ?
でもこれだけアップした状態で見せてくださるので気づくくらいで、普通なら全然文句の付けようがないと思いますよ^^
正直ココまで作れたら僕とそんなに大差ない技術力だと思いますよ、ホントに・・・^^;

次回作のキ・・・、楽しみにしています(笑

>五寸釘さん

コレ、00の・・・ですね^^;
コウタさんの作品への感想、ありがとうございます。

では、また!


  
 

題名:Re: 白い機体  名前:コウタ 2010/12/04(土) 23:40 No.2577  操作

ご感想ありがとうございます
これからの製作の糧にしていきたいです。
あと、自分はUCにはまりすぎてOOの劇場版を見ていないので
DVDかブルーレイで見たいと思います。

塗装って奥深いですよね。
シンたろーさんのホームページの後ハメなど
参考にしているのでこれからもよろしくお願いします。
これからは1ランク上に行くためにスジ彫りがんばります。


  
 

題名:Re: 白い機体  名前:シンたろー 2010/12/05(日) 13:26 No.2578  操作

コウタさん、こんにちは!

いや、ホント良い出来だと思うんですよ。
僕自身、最近は面倒でベタ塗りが多くて・・・(^_^;A←その割りには修正ばかりで結構塗り重ねてたりするんですが、それは狙ってやっているわけではないので・・・(^_^;A
しかも自分がどんな色に塗りたいのかと言うところが明確でないと作業中路頭に迷う事になるので(笑←僕はしょっちゅう^^;)、センスが出ちゃうところでもあります^^;
僕にはセンスがないので、色々な経験をする事で色の良い組み合わせを覚えておく事で補っているような感じですね(^_^;

00は賛否両論あると思いますが、スタッフの情熱が大量にこもった熱くて濃密なフィルムに仕上がっていると思うので、是非是非存分に隅々まで堪能してみてください^^

後ハメは僕も苦手な分野でして・・・(^_^;A
結構雑誌のパクりをしてますよ(笑←考えるのが大変なんですよね・苦笑

お互いもっと上手くなれるよう一緒に楽しみながら頑張りましょうね^^
では、また!

  
 

題名:Re: 白い機体  名前:コウタ 2010/12/05(日) 14:25 No.2579  操作

2579の画像を原寸大表示します 自分も塗装やスジ彫りのセンスはあるほうではないので
いつも悩みながらの製作です。

後ハメは本当に雑誌も頼りになりますよね
ちなみに白くはないですが完成品アップしておきます。

キュ・・・・はもう少しかかりそうなので
出来上がり次第アップさせていただきます

そうですね。お互い楽しみながら頑張りましょう
ではでは。

  
 

題名:Re: 白い機体  名前:シンたろー 2010/12/06(月) 14:33 No.2581  操作

コウタさん、こんにちは!

そうなんですよねぇ・・・。
技術的な事は真似できるのですが、何処に彫るのか?どういうラインを彫るのか?というのは、実在の車・飛行機等の知識や、説得力を持たせられるセンスに拠るところが大きいですからねぇ・・・^^;
まぁ、無いなら無いなりの方法を探せば良いとも思いますが^^;

コウタさんの作品はなかなか丁寧に作られていて印象が良いですよね^^
完成度が高いだけに、前腕等本体には墨が入っているのに、シールドの凹部分や肩の本体側の面の凹凸部分に入ってなかったりするのが気になったり・・・。
意図的かもしれませんが、『忘れた?』と思われる事も多いので入れておいた方が良いかもしれません。

完成度が高いからこそ、そういう重箱の隅をつつくような指摘しかできなくて申し訳ないですm(__)m

でも、全体の完成度的にはかなりレベル高いと思います。
ツヤの消し具合も非常に丁寧ですし、ね^^

僕も負けてられないや・・・と思うのですが、もうちょっとだけ狩りして心置きなく作業に戻れるよう頑張ります^^;

では、また!

  
 

題名:Re: 白い機体  名前:五寸釘 2010/12/07(火) 20:13 No.2583  操作

うんやっぱり宇宙世紀ですよね大好きです

どうでもいいけどコウタさんに避けられている気がw

俺自身は今Mk-U製作中ですよー

  
 

題名:Re: 白い機体  名前:コウタ 2010/12/08(水) 17:52 No.2585  操作

五寸釘さん、別に避けてるつもりはありません。

宇宙世紀好き同士なかよくしましょう

UCは宇宙世紀最大の謎が明らかに・・・・・

ぜひ見てみてください。


  
 

題名:読んでもらえると良いな・・・  名前:シンたろー 2010/12/09(木) 14:17 No.2587  操作

コウタさん、横スレになってしまい、申し訳ないですm(__)m



★五寸釘さんへ


五寸釘さんに悪気が全然無いのが分かっているので、指摘するかどうか迷ったのですが、今後のためにも一応書かせていただきますね。
なるべく間違って受け取られないよう丁寧に書きますので、長文になりますが、心を込めてレスしますので、ちょっと一読していただけるとありがたく思います。


掲示板にも種類があって、ココは僕が管理する『シンたろー個人が管理している小さな掲示板』です。
大手コミュニティサイトの掲示板と性質が若干違い、ココに書き記す方の多くは僕に対して質問なり、相談なりしに来るわけで、お友達を増やそうと思って訪れる方はあまり居ません。
ですので、他の方の立てたスレッドに参入する場合は、その方へのご挨拶や話を遮って申し訳ない・・・というちょっとした一文(『失礼します』等)を加えるのが一般的にマナーとされてます。(『掲示板のマナー』で検索してみてください。
最近はネットも生活に溶け込んできているし、子供の頃からネットがあった・・・と言う最近の若い方の環境も理屈では分かりますが、かといって『マナーなんて知りませんから・・・』というのは、個人的にはちょっと違うと思いますし、五寸釘さんが『これから出会うであろう色々な世代の方達との交流においても必ず役に立つ』はずなので読んで学んでおく事をオススメします。


例えばわかりやすく例を挙げて言うと、道で友人と立ち話していて、『突然知らない人が急に話題に入ってきたら』五寸釘さんはどう思いますか?


ネットというのは顔も見えないし匿名性も高いものですから、つい気兼ねなく普段の自分の感覚で付き合いがちになるのも良く分かります。
でも見えないだけで、『使っているのは同じ人間』ですから、『現実世界であまり気持ち良くないと思う様な行為は、ネット上でもあまり気持ちの良いものではない』と思うのです。

NeARさんのスレに入るのはお友達同士というのが分かってますから何も言いませんでしたが、直接知らない方のスレに入る時はちょっとだけ気をつかってみてください。
それだけでも反応は全然違うものになるし、お互い気持ちの良い付き合いが出来ると思いますよ^^
ちなみに、僕は『お好き使って良いですよ』と言ってますから、五寸釘さんとNeARさんの会話や僕に向けた話題でないものは僕自身もレスを付けないようにしています。
今後ともお好きに使っていただいて構いませんが、一応『誰でも見れる掲示板』ですので、誰が見ても気持ちが良く思えるような使い方をしていただける事を望みます^^



五寸釘さんが純粋にガンプラ好きな方と交流したい、と言う気持ちが良く伝わってくるだけに、こうした指摘をしてその気持ちに水を差すのは心が痛みますが、大事な話なのであえてさせていただきました。

ちなみに『僕=シンたろー』がそう考えているだけなので、世間一般では許される・・・のでしょうかねぇ?^^;
僕、古い人間ですからそういう所が気になってしまうのです・・・(^_^;A
長文で申し訳ございませんでした。
僕の気持ちが寸分違わず伝わると良いのですが・・・(怒っているわけではないのが伝われば良いんですけど^^;


コウタさん、横スレ申し訳ございませんでしたm(__)m
では、また!


  
 

題名:Re: 白い機体  名前:コウタ 2010/12/09(木) 16:51 No.2588  操作

シンたろーさん、スレ読ましていただきました。

自分も何と説明したら良いのかわからなかったのですがフォロー(?)
ありがとうございました。

ちなみにお聞きしたいことが、好きすぎて作れない機体とか
これはもったいなくて作れないな〜〜
なんて機体あったら教えていただけますか。

自分はこの間も言ったのですがマリーダ好きでクシャを
作りたいのですが何にか、かっこよく作れそうな気がしないので
作れませんが・・・・

何かあれば教えていただきたいと思います。

長くなりましたが、ではでは

  
 

題名:Re: 白い機体  名前:五寸釘 2010/12/09(木) 19:58 No.2590  操作

えー、では、早速失礼します

掲示板の性質の違いですか・・・確かに自分はそういうものの性質自体の違いがよく分かっていなかった気がします。

自分はPCの性質上、スカイプやツィットが全くできないので、多分ちょっと「プラモデル上での友達づくり」というものに、必死になりすぎていたんじゃないかなぁ、と言うのが僕の今の心境です。
まぁ今の現状では何を言っても言い訳がましくなってしまいますが・・・

それでも今はそういった事に対して、たとえ気がかりだったとしてもしっかりお気遣いしていただいた上で指摘していただいたシンたろーさんに心から感謝したいという気持ちでいっぱいです。

本当にありがとうございます。まだ自分に怒ってくれる人がいる、という事に本当にありがたみを今は素直に感じています。
怒ってくれる目上の人がいるって事は本当に幸せなことなんですね・・・そういうところから大人のすごさをひしひしと感じます。

これからはそういったご無礼をしないように細心の注意を払いつつ、レスをさせていただきたいと思います。

しかし、そうは言うもののやっぱり日常的に友達感覚でプラモデルの話題を話し合える友達も少しは欲しいものです・・・やはり人間関係というのは難しいもんですね。まだまだ知らんことが多いなぁ・・・

  
 

題名:Re: 白い機体  名前:シンたろー 2010/12/10(金) 13:32 No.2591  操作

コウタさん、五寸釘さん、こんにちは!

>コウタさん

まぁ、僕は一応ここの管理人なので(笑)お気遣い無く^^

好き過ぎな機体ですか。
自己紹介にもあるように、元々サイトを立ち上げたキッカケが『HGフリーダムをカッコ良く作りたい!』と言うところに起因しているので、フリーダム・ストフリがそれに当たると思いますよ^^
『上達するための修行』がいつの間にかに『新製品の波を乗り切る』と言う目標になってしまい、時間をかけて一つのものを作るという夢は一向に実現する気配はないんですけどね(^_^;

でも90年代の暗黒時代に比べれば、ここ10年のガンプラを取り巻く環境は積極的に楽しまないと損だと思いますので・・・、ね^^

でもいつでも取りかかれるよう、日々精進だけは続けておきたいと思います^^


>五寸釘さん

ご丁寧なレス、ありがとうございますm(__)m
きちんと読み込んでいただいて、そして僕の真意をつかんでいただけた様で・・・。
本当にありがとうございます。

『性質』と言うと難しく思うかもしれませんが、現実世界で言えば『場の雰囲気を読む』というのと同じ行為と考えます。
現実世界ではなかなかそれも難しい所もあるワケですが(笑)、掲示板の特徴としては、『文字が残る』という所にあると思います。
掲示板を遡ってその掲示板がどういった運営がなされているのかを調べるのは比較的簡単だと思いますし、オススメします^^
ココは書き込み頻度も低いし、来る方のコメントも大半は僕向けのものばかりなので、そういう運営が中心であると言っても過言ではないと思います。

なかなか文字で伝えたい事を伝えるのは難しいと常々思っているのですが、今回は本当に上手く伝えられた様で、僕としても本当に嬉しく思ってます^^
五寸釘さんの純粋でまっすぐな気持ちに救われた気がします。
コチラこそ、感謝の気持ちで一杯です。
本当にありがとうございます^^


『共通の趣味を持った友達が欲しい』と言うのは五寸釘さんに限らず、幅広い年齢層でこの趣味をしている方は皆が思っているはずです。
なかなか現実世界の近場でこの趣味をしている方は居ませんからねぇ〜・・・(寂
ただ、世の中広いもので、うち以外(苦笑)に行けば『そういった仲間を求める方々が集まる場所』が沢山あります。
そちらに行けば共通の趣味を持った仲間に一杯出会えると思いますので、是非一度足を運んでみては如何でしょうか?

こんなふつつかな管理人ですが、宜しければこれからもお付き合いいただけたら、と思います^^

では、また!

  
 

題名:Re: 白い機体  名前:コウタ 2010/12/10(金) 15:51 No.2592  操作

シンたろーさん、こんにちは。
フリーダム自分も買って何かが違うと思い挫折しました(笑)

キュ・・・・の方はもう塗装段階なので近日、投稿させていただきます。

ではでは、この先も付き合いよろしくお願いします。

  
 

題名:Re: 白い機体  名前:シンたろー 2010/12/11(土) 13:27 No.2594  操作


コウタさん、こんにちは!

フリーダムとストフリはどちらかというと劇中よりも設定画を元にした感じですから違和感があるのは仕方がないかと^^;

キ・・・派楽しみにしていますので、じっくり納得のいくまで頑張ってくださいね^^

コチラこそよろしくお願いいたしますm(__)m

では、また!



題名:クアンタ  名前:NeAR 2010/12/05(日) 16:34 No.2580  操作


2580の画像を原寸大表示します ビット増量したダブルオークアンタです。
50%完成体なので、完成したらまた貼りますねw
(ブレイブの後になるかも*)

  
 

題名:Re: クアンタ  名前:シンたろー 2010/12/06(月) 14:36 No.2582  操作

NeARさん、こんにちは!

バインダーを2枚にすると、ダブルオーとシルエットが似るのが面白いですよね^^
まぁ、まだまだ途中って事は、僕があまり口出しする事もないと思うので、引き続き頑張って仕上げてくださいね^^
楽しみにしています。

では、また!

  
 

題名:Re: クアンタ  名前:NeAR 2010/12/08(水) 00:36 No.2584  操作

2584の画像を原寸大表示します こんばんは(゜▽゜)/
今回は過去作のアカツキを載せます(・ω・)b

素組みにつや消しクリアーを吹いただけの簡単仕上げですが、なかなかカッコ良く出来上がりましたw

クアンタは現在顔をイケメンに仕上げた所で止まっております(だって狩りに出てるから時間ないんですもんww
まぁ、気長にいこうとおもいます〜( ̄▽ ̄;)

  
 

題名:Re: クアンタ  名前:シンたろー 2010/12/09(木) 13:35 No.2586  操作

NeARさん、こんにちは!
遅くなりましたm(__)m

ガンプラを楽しんで作られてるのが良く伝わってきますね^^
何処まで楽しむかは人それぞれだと思うので、NeARさんが楽しく思う範囲で楽しめればいいと思うのですが、更に上手くなりたいのであれば、まずはやはり合わせ目消しから・・・ですかねぇ〜。
苦手な作業かもしれませんが、苦手と言って避けているだけでは上達への道も遠のくというもの・・・。

まぁ、それが苦痛になって模型やめちゃうってのが一番良くないと思うので、僕が言える事はココまででしょうか・・・。

モンハンはやはり長い事同じ作品で遊び続けていたので、新しい気持ちで楽しめる新作は良いですよね^^
しかも結構やりごたえあるし・・・(^_^;A
長く楽しめそうです^^

では、また!

  
 

題名:Re: クアンタ  名前:NeAR 2010/12/09(木) 19:42 No.2589  操作

2589の画像を原寸大表示します こんばんは(*゜ー゜)v
ジミ〜にイケメンになったクアンタくんの報告ですw
・・・・・変わったんです、一応。ね?(泣)

モンハンはまだ村クエやってます。色々忙しいから進まない進まない**
まぁ、ガンプラもモンハンも気長にいきますね〜

  
 

題名:Re: クアンタ  名前:シンたろー 2010/12/11(土) 13:24 No.2593  操作

NeARさん、こんにちは!

うーん・・・、変わった・・・かな?(^_^;A
僕もフェイスは丸々変えてしまったので覚えてないんですよね(^_^;

まぁ、プラもモンハンもじっくりゆっくり納得いくまで頑張ってくださいね。

では、また!



題名:ハルート?  名前:NeAR 2010/11/13(土) 22:59 No.2528  操作


2528の画像を原寸大表示します こんばんわ〜(*゜ー゜)v

早速対抗www(相手まだなのに!?)
エライゴテゴテになって、何だかてんやわんやです*作ろうと思った動機はシンプルで、「ハルートカッコイイ」。映画見てそう思ったからなんですw
今回は、肩をアリオスにして顔を整形、バックパックを少々弄ったくらいです。強引ですが、変形もしますよwww

  
 

題名:Re: ハルート?  名前:シンたろー 2010/11/14(日) 11:34 No.2530  操作

NeARさん、こんにちは!

次回作はハルートですか^^
僕も組みかけがあるなぁ〜(^_^;A

アリオスの肩が付いているんですねぇ〜。
なるほど、カッコ良い^^
結構パーツが多いので綺麗に仕上げるのは大変かもしれませんが、頑張ってくださいね^^

それにしても、肩が変わっているのに変形するってのは驚きですw

では、また!


  
 

題名:Re: ハルート?  名前:NeAR 2010/11/14(日) 12:36 No.2531  操作

シンたろーさん、こんにちは(゜▽゜)/

アリオスの肩くっつけての変形のために、バックパックを弄っちゃいましたw
今はデカール貼ったりエッジ出ししたりユニコーン作ったりしてます←(゜Д゜;)

下のスレにありました、合わせ目消しには苦い思い出がありますよ〜www
当時小学生だった自分は、HGストライクの合わせ目を消そうと思って接着した所・・・・・
3日後に何故か非稼動モデルになってたんですねwww
↑接着剤をポリキャップに垂らすから*
で、話を戻して。
今回のハルートは合わせ目も消してみようと思います。人に見せることを意識して丁寧に作りますから、完成したら是非アドバイスを下さいm(__)m

  
 

題名:Re: ハルート?  名前:シンたろー 2010/11/15(月) 12:38 No.2534  操作

NeARさん、こんにちは!

ハルートは順調のようで何よりです^^
デカール貼った後にエッジ出し?^^;;(笑
何事も経験の積み重ねなので、色々チャレンジしてみてくださいね^^

合わせ目消しの接着は基本的にプラモデル用の接着剤を使うので、PCはたぶんくっつかないと思います。
ちょっと力を入れてやれば動いたかもしれませんねぇ・・・。(笑←それも良い経験だと思います^^

プラモデルの良いところは失敗してもやり直しがきくところだと思います。
『上手くなる』ってうのには、失敗した時『どうやってリカバリーするのか?』、『如何に上手にリカバリーできるのか?』と言う能力も含まれていると思うんです。
なので、失敗した時は良い経験が出来るチャンスでもあるわけです^^

・・・まぁ、失敗することでどう頑張っても良い気分にはなりませんが・・・(笑
まぁ、失敗した時のメンタルコントロールも重要という事で・・・(笑

是非頑張ってみてください^^
ハルートの完成楽しみにしています^^

では、また!

  
 

題名:Re: ハルート?  名前:NeAR 2010/11/15(月) 19:44 No.2536  操作

こんばんわ〜

いや、お恥ずかしい**
小3の浅知恵で、ゴム樹脂ボンド使ったんですよ・・・・・
あの頃は何考えてたんでしょう**

さてハルートですが、デカールはシールタイプのヤツを使いまして、貼った後でもエッジ出し出来たりしますw(エッジ出し忘れてましたが助かりました 涙)
強引ですが・・・・・
合わせ目消す部分ですが、頭とライフル、肩ぐらいしか見当たらないように思えます。五寸釘のグフもそうですが、最近のキットはスゴイですね。プロポーションもいいですし♪
ある意味モデラー泣かせますねwww

  
 

題名:Re: ハルート?  名前:シンたろー 2010/11/16(火) 15:07 No.2539  操作

NeARさん、こんにちは!

なるほどねぇ〜・・・。
確かにゴム樹脂ボンドではくっつきませんねぇ〜。
でも原因がわかっているなら苦手意識を持つ必要もないと思いますよ^^
理由がわからないと対処法がわからない・・・と言うのが、苦手な作業の克服においては一番やっかいな事ですから・・・。

僕もその昔はエポパテ等の存在を知らず、田宮の灰パテ盛っては『固まらないなぁ〜。盛り上げられないなぁ〜・・・。』悩んだ事がありました^^;
まぁ、そういうのも良い経験だと思うし、後で振り返ってみれば良い思い出になりますからw

エッジを綺麗に出すのには基本的にはヤスリを丁寧に当てて・・・という感じなので、シールは全ての作業の最後にすると良いと思いますよ^^
まぁ、そういう細かいところは追々覚えていけばいいとは思うんですけどね^^;
当面は合わせ目処理一本に絞って頑張りましょう^^

ここ数年のキットの成熟度合いは更に深化してますからねぇ〜。
でもどんなに良いキットがリリースされたとしても、最終的に仕上げるのはモデラーさんになるわけですから^^
作る楽しさを味わいつつ、基本工作能力を少しずつ上げていくと凄いモノが出来上がると思いますよ^^
まぁ、焦らずじっくり行きましょうね^^

では、また!



  
 

題名:Re: ハルート?  名前:NeAR 2010/11/23(火) 16:44 No.2551  操作

2551の画像を原寸大表示します ハルートの途中経過です!w

変形強引です。
塗装全然で、デカールがフロントにしか貼ってないことがばれる写真です。
・・・・・なんか全身ハサミになっちゃいましたww

  
 

題名:Re: ハルート?  名前:シンたろー 2010/11/25(木) 13:09 No.2554  操作

NeARさん、こんにちは!

おぉ〜、結構良くまとまってますねぇ〜!
違和感ないところが凄いです^^
アリオスもハルートも運用方法的には似ていると思うので、はさみだらけで問題ないでしょう^^

頑張って完成させてくださいね^^

では、また!

  
 

題名:Re: ハルート?  名前:NeAR 2010/11/25(木) 17:11 No.2556  操作

そうですか!

いや〜とてもうれしいですね、他の人に褒められるのはV(≧∇≦)V
頑張って仕上げに入りますね!



  
 

題名:Re: ハルート?  名前:NeAR 2010/11/29(月) 23:08 No.2568  操作

2568の画像を原寸大表示します ハルートの途中経過です。どうでしょうか?
前の状態からの変更点は、『顔』『赤で塗装』『機首に可動軸を足した』
だけですw
このまま完成まで突っ走ろうと思います。
(もはやハルートではないwww)

  
 

題名:Re: ハルート?  名前:シンたろー 2010/11/30(火) 11:43 No.2569  操作


NeARさん、こんにちは!

ハルート、良いんじゃないでしょうか?
まだまだ途中でしょうからあまり言う事もないですが、はみ出し部分等の処理、しっかり頑張って上手くまとめてみてくださいね^^

ハサミの先が赤いんでしょうかね?
色と色の間はスジ彫りを入れて、ソコに墨を入れればハッキリとした境界線になると思うんですが・・・。

まぁ、完成させる事が一番の優先されるべき事なので(目標持って数作ればすぐ上手くなりますしね^^)、最後まで頑張ってくださいね^^

では、また!

  
 

題名:Re: ハルート?  名前:五寸釘 2010/12/01(水) 18:52 No.2570  操作

そういえばこいつのプラモが完成したところを見たことないような

大抵改造してそれで満足して次行っちゃうんですよね

  
 

題名:Re: ハルート?  名前:NeAR 2010/12/01(水) 22:15 No.2571  操作

いやいや*(・ω・)
フリーダムとユニコーンは完成してる(キリッ

とりあえずハルートの完成をいそぎますかなw

  
 

題名:Re: ハルート?  名前:五寸釘 2010/12/03(金) 20:01 No.2575  操作

いや全部完成すんのが当たり前だろ


題名:ゴテゴテよ、集まれ* 
名前:NeAR 2010/11/28(日) 19:37 No.2567  操作


2567の画像を原寸大表示します タイトル通りです。
皆さん、よかったらゴテゴテなMS、MAを貼って下さいm(__)m

ちなみに、僕のはエセマルートですwww



題名:袖付き  名前:コウタ 2010/11/24(水) 03:34 No.2552  操作


2552の画像を原寸大表示します シンたろーさん、こんばんは。
お初の投稿のコウタです。

ギラズールをいちようエアブラシで塗装してみました。
袖は白を吹いた後にエナメルでふきっとったのですが、
シンたろーさんのようにうまくいかずショックです。

しかしこの袖どうしたら一番うまくいくんでしょうか?
やっぱりマスキングですかね?
正直、クシャとシナンジュがひかえてるので
ちょっと考え中です

長文でごめんなさい
また何かあったらメールします。

  
 

題名:Re: 袖付き  名前:シンたろー 2010/11/25(木) 13:19 No.2555  操作

2555の画像を原寸大表示します コウタさん、こんにちは!
初めまして^^
今後ともよろしくお願いしますm(__)m

ギラズール、お疲れ様でした!
エアブラシを使われるんですね^^

なるほど、袖の問題は中々重要ですよね・・・これからの来るべき対話に向けて・・・(笑

拭き取りが難しいと思うのは、きっと袖のベースの白い塗料がつや消し(半ツヤ)だから・・・と言うのが考えられます。
(つや消しというのは表面がざらざら(ホンの少しですけど)になるように調整されているのです。←それでツヤが無いように見える)

対処法としては、ブラシを持っているのであれば、エナメルを入れる前に一回クリアー(光沢)でコートしてあげると拭き取りやすいです^^
コートが乾いたら(半日から一日置くのがベターだと思います)、墨入れ。

乾いてから拭き取り・・・なのですが、綿棒はケチらず、『腹』を使って慎重に拭き取り。
拭いてるそばから汚れるようなら更に新しい綿棒を・・・といった感じでしょうか。

それでも取れない!と言う時は、画像のような道具もありますので使ってみては如何でしょうか?
かなり強力に拭き取ってくれますよ(いらん所まで取れちゃうぐらいw←集中力不足^^;

袖のモールドにも一回『けがき』を入れておくと、拭き取りの時の神経使う度合いが多少緩和されると思うので、大変ですがやっておくと良いと思います^^

こんな感じかな?

参考になれば幸いです^^
この説明でわからない事や、他にも何かありましたらいつでもどうぞ^^

では、また!







  
 

題名:Re: 袖付き  名前:コウタ 2010/11/25(木) 22:36 No.2558  操作

色々と助言ありがとうございます。
今は、袖との対話(笑)を一度やめて、スジ彫りの
練習中です。シナンジュやクシャを製作するときは
シンたろーさんの助言のようにしてみます。

スジ彫りのことでちょっとお聞ききしたいのですが
スジを掘るとき気をつけてる事ってありますか?

  
 

題名:Re: 袖付き  名前:五寸釘 2010/11/26(金) 14:45 No.2559  操作

2559の画像を原寸大表示します 俺だったら袖は筆塗りしますかね

どうもごぶさたしてます。テスト期間で全然書き込みができませんでした。

GT5はすでにうちにありますよー
一万円しました
パッシングとかワイパーとか色々あって面白かったです
画質もすごい。新型のFiat500から旧型のFiat500とか色々な幅の世代の車が出ていて興奮しました(←フィアット大好きなやつ)。

プラモはあれから何もしてないので貼り逃げ。
次はゲルググJやらZガンダムやらGMカスタムの購入を考えております。

  
 

題名:Re: 袖付き  名前:シンたろー 2010/11/27(土) 13:04 No.2561  操作

コウタさん、五寸釘さん、こんにちは!
遅くなりましたm(__)m

まぁ、次回作に何かしらの参考になれば僕も嬉しく思います^^
僕が言った事が全てでもないので・・・ね^^

スジボリと言う技術は僕もあまり得意ではないのですが、一般的によく言われるのは『力を入れない事』でしょうか。

力を入れない代わりに、何度も丁寧に軽くなぞる・・・と言うのが良いんですが、なかなかコレが難しく・・・(笑
後は『ガイド』をしっかり固定する事・・・かな。。。
これまた難しいんですけどね(^_^;
特に曲面は・・・僕も上手くなりたいところです・・・(^_^;A

何かしら参考になれば^^;

>五寸釘さん

テスト、頑張ってくださいね^^
ん?もう終わったのかな??

筆塗りというのも一つの選択肢ですね^^
筆ムラを出さないだけの技術があればそちらの方が手軽に仕上げられますね^^
まぁ、それぞれの方法には各人「得手・不得手」もあるでしょうし、難しいと感じる方法も違うでしょうし、ね^^

最終的には綺麗に仕上がれば良いわけですので、色々な方法を試してみて、自分がラクに思えて、満足できる方法を探して欲しいですね^^

GT5、ようやく届きました^^
まだほとんど手つかずですけど・・・OPは凄かったなぁ〜^^
これからプレーするのが楽しみです!

F2もGM改も良い出来ですね^^
なかなか良いペースで作られてますねぇ〜!
見習わなければ・・・(^_^;A

では、また!



  
 

題名:Re: 袖付き  名前:コウタ 2010/11/28(日) 00:19 No.2564  操作

シンたろーさん助言ありがとうございます。
まだ、若干22歳の若造なので、これ日々精進だと
思いスジ彫りも頑張っていきたいです。

今、マリーダさんが好きなので(理由は最後までUCを見ればわかりますが感動ものなので)、ファンネルを装備した白い奴を
製作中なので完成したらまた投稿させていただきます。

その時はまたご意見をお聞かせください。
ではでは。

  
 

題名:Re: 袖付き  名前:五寸釘 2010/11/28(日) 10:03 No.2565  操作

ちょ、なんかここアダルトな方多くありませんかw

GT5すごいですよね。ホントにグラフィックがすごい
「ホントによくここまでやったよ・・・」って感じです。
もうあそこまでゲーム性が充実してくると、あのゲームをいかに楽しめるかは、もう技術ではなく「どれだけ車を愛することが出来ているか」にゆだねられてきますね。
俺自身は新しい車にはあまり興味はなく、最近はビンテージモノの車に興味を惹かれつつあります。
アルファジュリアとか大好きですね

  
 

題名:Re: 袖付き  名前:シンたろー 2010/11/28(日) 13:07 No.2566  操作

コウタさん、五寸釘さん、こんにちは!

>コウタさん

いえいえ、せっかくここまで聞きに来て頂いたのですから、僕の話の何かしらがコウタさんの工作のヒントになってくれれば嬉しいんですけど・・・^^;

お互い精進して、今よりも更に良いものが作れるよう頑張っていきましょうね^^

マリーダと白いファンネルのMS?
うーん・・・、キュ・・・???
実はマリーダの秘密は知らないんですけどねw(←原作読んでない人^^;
3巻予告の髪を下ろしたマリーダ(ですよね?)の雰囲気の違いに多少驚いていたりします^^;

作品、楽しみにお待ちしています^^

>五寸釘さん

話題が独立している場合は、出来れば新しいスレを立てて頂いてよろしいでしょうか?
その方が僕もレスが返しやすいので^^
普通は続けるのがルールなんでしょうけど、個人的に縦に伸びるスレは見づらくて管理しにくいので(^_^;A
ご協力、よろしくお願いしますm(__)m

アダルト?
実年齢の事ですかね?
僕自身36歳のオッサンですから、22歳のコウタさんも高校生の五寸釘さんも同じくらい若く見えますけど(笑

GT5は凄いですけど、凄い凄いと聞いていたので若干・・・(笑
期待値が大きいのは良くない事ですね(^_^;
まぁ、改めて眺めているとやはり凄いんですが、4の時ほどのインパクトはないかな?^^;
思い出補正って怖いですねぇ〜(笑

僕は詳しかった時期のピークは大学生の頃なので、その頃の車達には愛着がありますね。(15年くらい前?^^;)
最近はスポーツカーも少なくなって寂しく思いますよ・・・。

GTは相変わらず車好きの為のゲームという雰囲気でいてくれて、嬉しかったですね^^

あまりはまると模型が進まないので、ほどほどにしないとね(^_^;

では、また!



題名:V2〜  名前:NeAR 2010/11/21(日) 00:21 No.2545  操作


2545の画像を原寸大表示します こんばんわ〜
タイトル通り、V2です。未完成ですが、プロポーションはこのままで行こうと思いますf^_^;

雑記の方も拝見させていただきました〜♪
グランツーリスモ5!!
もうすぐですね〜(PS3持ってない僕、涙目w。こうなったらグランツーリスモ4でドリフトかましてやるぅ〜(やけくそ)

さて、シンたろーさんはハチロクとR34だったらどちらがお好みですか?w

  
 

題名:Re: V2〜  名前:シンたろー 2010/11/21(日) 13:30 No.2547  操作

NeARさん、こんにちは!
下のスレでは本当に申し訳ございませんでしたm(__)m
完全に見落としてました。
レスは付けておいたので、後ほどご確認の程を。

レスが長くなってくると、下へめくるのも大変ですし、見落としも出てくるので、適度な間隔で新しいスレ立てちゃってくださいね^^;
その方が僕も気づきやすいので(^_^;A

V2拝見させて頂きました。
でも今のこの時期にV2を選ぶとは・・・随分とマニアックなところに目を付けましたね?^^;
プロポーションは良いと思いますよ。
頭部はもしかして合わせ目処理中ですか?^^

グランツーリスモのシリーズももう長いですけど、『4』もPS3じゃなかったでしたっけ?
アレ?
PS2でしたっけか?(^_^;A
どのシリーズも美麗なグラフィック過ぎて、ハッキリ覚えてないなぁ〜(^_^;A
でも車好きには堪らないゲーム?ですよね^^

僕はどちらかと言えば・・・うーん・・・ハチロク?
R34も捨てがたい。
もっと好きなのはあこがれのR32かな^^

でももっとツッコんでみると、ホンダ好きですw
F1の影響が強く残ってますからねぇ〜^^
(セナ世代ですw←嫌いだったけど・爆)

では、また!



  
 

題名:Re: V2〜  名前:NeAR 2010/11/21(日) 13:47 No.2548  操作

こんにちは(゜▽゜)/

まずはテスト頑張ります*
V2、カッコイイのに・・・・・何でHGUCもMGも出してはくれないのでしょう(泣)
・ユニコーンの件
ですよね〜
バンダイさんは得意でしたね〜w金型流y(ry

R32ですか!
R32といえば縁石跨ぎやら峠でドリフトってイメージが強いです・・よね?w
グランツーリスモ4はPS2ですな〜♪
最初は自分の目を疑うほどキレイな画質やら前作までとやたら違う挙動にビックリしましたが*

ちなみに僕は2003年〜のカルソニックスカイラインが好きな世代?ですw(マニアックすぎて分かる人少ないや 苦笑

  
 

題名:Re: V2〜  名前:シンたろー 2010/11/22(月) 11:40 No.2549  操作

NeARさん、こんにちは!

そうですね、まずはテスト第一で頑張ってくださいね^^

模型趣味は臭いもプラかす等のゴミも出るし、意外と同居人に対しても影響が出る趣味ですから、その方達に理解を得るというのもこの趣味を長く続けていく秘訣になると思います^^

V2もいずれMGにもHGにもなるとは思うのですが、他にニーズの強い商品があるってのも事実でしょうからねぇ・・・(^_^;A
まぁ、気長に待ってればそのうち出ますから・・・(笑
他のモノを作っているとアッと言うまですよ、ホントに(^_^;A

R32は僕が車を好きになるキッカケとなった車だったと思います^^
僕が大学生の頃にR33がデビューしたので、その頃興味を持って色々調べた初めての車なんじゃないかなぁ〜(笑
32が精悍な顔つきに対して、33がマイルドに振られすぎて物足りなかったので、34は結構カッコ良い!と思ってます^^
車重が重いのがネックですけど・・・。

『4』はPS2でしたか・・・(^_^;A
アレでも十分と思ったんですが・・・『5』はどれくらい綺麗になったのか・・・楽しみです^^
リアルすぎて、勝つためにランエボ購入・・・という流れに不満が残るんですけど(笑←テクニックがあれば他の車でも良いところまで行けるんでしょうけどねぇ〜(^_^;A

カルソニックスカイラインは知ってますが、2003年〜って言われるとわからないや^^;
今年ので言えば、ホンダの『HSV-010』ってのが気になりますw
市販車じゃないんですよねぇ・・・。
コレもたぶんGT5で使えるようになると思うので楽しみです^^

では、また!


  
 

題名:Re: V2〜  名前:NeAR 2010/11/22(月) 18:21 No.2550  操作

こんばんわ〜♪

そうですね。きっとバンダイさんはV2も出してくれますよね・・・・・
じゃあディバイダー買っt(ry
家族の理解か・・・・・
努力します**

2004、カルソニックインパルZの一つ前のカルソニックスカイラインです。グランツーリスモ4では出てないんですがOTZ
同じモデルのザナヴィニスモGT-Rは出てるのに 涙

ホンダのニューマシンですよね?海外で市販車出てるらしいですよ〜゜o゜
↑友達情報w
でも僕はNSXも一台くらいは残って欲しかったな〜www

  
 

題名:Re: V2〜  名前:シンたろー 2010/11/25(木) 13:07 No.2553  操作

NeARさん、こんにちは!
遅くなりましたm(__)m

そりゃバンダイさんも企業ですし、商品になるモノは何でも財産になるはずですから^^
丸っきり採算の合わないモノは厳しいかもしれませんが、まぁ、少なくても主役機は大丈夫ですよ^^;
一気に出しちゃうとすぐネタがなくなっちゃうわけですから、そこら辺で調整しているモノと思われます^^

家族の理解は大事ですよ・・・。
将来エアブラシを使おうモノなら特に・・・ね^^;

ソコまでGTカーに詳しくないので、どれを指しているのかわらか無いんですが、企業名が入っているモノは版権の問題もあるのかもしれませんね・・・。
にしても、グランツーリスモのブランドもホント凄くて、各自動車メーカーの協力具合には本当に驚きます^^
本当に夢のようなゲームですよね^^
うちは明日届くようです・・・(/Д`)・゜

ほぉ〜?
一般販売されているんですか、アレ??ΣΣ(゚Д゚;)
NSXは基本設計がもうかなり古いですからねぇ〜・・・。
舞台がレースだと旧型は辛いんでしょうねぇ・・・。

では、また!


  
 

題名:Re: V2〜  名前:NeAR 2010/11/25(木) 17:36 No.2557  操作

そうですね!
じゃあ、ゆっくりでいいからカッコイイV2を出して欲しいものですw(過去のストライクフリーダ●みたいにならないでくれ・・・・・)

エアブラシは使ってみたいですな〜。でも難しそうだ*

グランツーリスモ5はグランツーリスモ4に比べればかなりドリフトやりやすくなってるみたいですねw
ひょっとしたらハチロクでどこぞの豆腐店みたいなことが出来るかも知れませんねぇ〜ww

  
 

題名:Re: V2〜  名前:シンたろー 2010/11/27(土) 12:51 No.2560  操作


NeARさん、こんにちは!
遅くなりましたm(__)m

まぁ気持ちはわからなくはないですが、出来が良すぎて手を入れる余地がないってのも寂しいモノですよ(笑
出るまでは忍耐、出たら後はコチラの仕事・・・って事で(笑

エアブラシがネックなのは、価格や環境への影響(臭い・音等)だけですね^^;
使ってみると、不思議と初心者向けの道具だと思います。
あまり知識が無くても『それなり』に綺麗に仕上がりますので。
ただ、値段が初心者向けではないので、なかなかオススメしにくいところではあります・・・(^_^;A

筆塗りでも凄く綺麗に塗られる方もいらっしゃいますし、技術の差が出やすい道具なので、筆を使いこなしている方こそ尊敬しますよ、ホント。

グランツーリスモはレースゲームと言うよりはシュミレーターなので、現実離れした事はなかなか・・・(^_^;A

もちろん拓海君ぐらいテクニックがあれば良いんでしょうけど、僕にはそんな技術もやり込む根性もありませんので・・・(^_^;A

では、また!

  
 

題名:Re: V2〜  名前:NeAR 2010/11/27(土) 13:10 No.2562  操作

そうですねw
手を入れる余地がないのも寂しいですね(゜ーÅ)ホロリ

エアブラシ・・・・・
金が・・・・・


いいですな〜
グランツーリスモ5!
周りの友達が皆持ってるのに・・・・・
金が・・・・・


いいんだ。俺はダブルオークアンタ(2機目)を買ってクアンタを大改造するからいいんだ(泣)

  
 

題名:Re: V2〜  名前:シンたろー 2010/11/27(土) 18:21 No.2563  操作


NeARさん、こんばんわ!
スレッド、長いと下にめくるの大変なので、適当に新しいスレ立ててくださいね(^_^;

まぁ、僕もアレコレ欲しいモノはたくさんありますので、気持ちはよく分かりますよ。
我慢と言うストレスを違う方向にぶつけて、皆が驚くような大作作りに頑張ってくださいね(核爆

では、また!




題名:正義  名前:NeAR 2010/11/11(木) 21:39 No.2520  操作


2520の画像を原寸大表示します こんばんわ(2)w
∞ジャスティスです。
同じく出来が悪いですが・・・・・・・
この馬鹿野郎キックポーズですww

  
 

題名:Re: 正義  名前:シンたろー 2010/11/12(金) 14:54 No.2522  操作

NeARさん、こちらにもどうも^^

∞ジャスティスは僕も作りましたよぉ〜^^
・・・って、コレ、MGか!?(笑
こりゃお疲れ様でした^^
MG版は僕はまだ作ってないなぁ〜(^_^;A
MGは細かいパーツ割りのおかげでマスキングからは解放されますが、逆にパーツが多い地獄に悩まされますから・・・ホント大変だったかと(^_^;

色はジャスティス独特の色合いが出ていてとても良いと思いますね^^

もうちょっと大きい画像を乗せて頂けるともっと細かい話が出来ると思いますので、次回投稿の際にはお手数ですがよろしくお願いしますね^^
500kbまでしか貼れない不便なところで申し訳ないんですけどね・・・(^_^;

僕も帰宅したら負けじと頑張ろうと思います^^
ありがとうございましたm(__)m

では、また!


  
 

題名:Re: 正義  名前:五寸釘 2010/11/12(金) 19:56 No.2523  操作

どうもごぶさたしてます・・・

あいつとは厨房のころからの友達(現在高1)なんですが・・・

昔から改造意欲は凄いんですが、改造だけで満足しちゃって仕上げをまるっきりさぼってるようなヤツでしたねー

まだこれは実際見てないので塗装分かりませんが

よしそれなら俺もグフカスタムで応戦だ

  
 

題名:Re: 正義  名前:NeAR 2010/11/12(金) 20:30 No.2524  操作

こんばんは(゜▽゜)/

返信ありがとうございます!
MGじゃないんですよ〜ww
HGなんですよ〜www
で、五寸釘も言っていますが、仕上げをめんどくさがるし塗装をしない人なので、シンたろーさんの足元にも及びませんよ*

さて、僕の新作兼対抗作に対抗する機体は・・・・・「ガンダムハルート!」
あえて、コイツでいきます!!そう期待しないで待っていて下さいV

  
 

題名:Re: 正義  名前:NeAR 2010/11/12(金) 20:48 No.2525  操作

2525の画像を原寸大表示します 追記

画質いい方もはっちゃいますw

  
 

題名:Re: 正義  名前:シンたろー 2010/11/13(土) 15:44 No.2526  操作


五寸釘さん、NeARさん、こんにちは!

>五寸釘さん

なるほど、そういう仲なんですね^^
確かにコレがHGと言う事は改造技術はかなりのモノですねぇ〜(O_O)
まぁ、楽しみ方はそれぞれなので、完成させる事だけが全てではないとは思うのですが、、、。
やはり一通りの作業をまんべんなく数多く経験しないと、作品の全てを左右すると思われる『最終的にまとめる力』がなかなか育たないようには思いますけどね・・・。
(中には天才肌な人も多々いますけどw←僕は凡人なので^^;

グフカスタム頑張ってくださいね^^

>NeARさん

MGじゃなかったんですね^^;
足の開き具合やファントゥムーの曲がり具合とか1/100用の台座とかを見ててっきり・・・^^;
かなり弄られたんですねぇ〜(O_O)
胸の緑ラインの発色が鮮やかに出来ているのはすばらしいです^^

仕上げが面倒なのは誰しもが一緒だと思いますよ^^
でも『一番最後の行程が他人に一番良く見える部分』なので、面倒くさがらないで頑張ると、作品のレベルが一気に上がると思います。
是非頑張ってみてください^^
ハルートで・・・(笑

お二人とも製作頑張ってくださいね^^

では、また!


  
 

題名:Re: 正義  名前:五寸釘 2010/11/13(土) 19:58 No.2527  操作

2527の画像を原寸大表示します これはあくまで俺のプラモデルへの姿勢なんですが

どれだけ改造をしたところで、仕上げで妥協してしまえば
どれだけプロポーションが良くとも、どれだけ精密な改造ができていても、それはただのプラスチックのカタマリで終わってしまうと思うんですよ。

なので俺はプラモを作る際はあまり改造はせず、完成したときの見た目の綺麗さを重点に置いて作っています。
まぁ元々俺は本当に気に入ったプラモしか買わないんで、あまり「改造したい」とは思わないんですけどね

まぁ今回の「グフカスタム」は結構こだわりたいと思ってるんですけどね

あ、一応ちょっと前に話したストライク貼っておきます
まぁあんなでかい事言いつつまだ未熟なんで大した事ないですけどね

  
 

題名:Re: 正義  名前:シンたろー 2010/11/14(日) 11:31 No.2529  操作

五寸釘さん、こんにちは!

おっしゃる事には丸っきり同意ですね^^
まぁ、それに加えて、プラモデルの楽しみ方はそれぞれだと思うので、本人が満足感や達成感を実感できるのが一番良いとも思います。

でも『他の人に認めてもらいたい』とか『褒めてもらいたい』と思うのであれば、やはり『自分が楽しいと思える事』だけしてれば良いと言うのではなく、面倒に思うような作業にも力を入れてかなければならないんだと思います。

ストライク、拝見させて頂きました。
大きい画像でありがとうございますm(__)m
とても見やすいです^^

ノワールを改修して全塗装したんですねぇ〜^^
大変だったでしょう?
ホントお疲れ様でした。
良くできてると思いますよ^^

もったいないのは合わせ目処理がされていない事かな・・・。
ココまで塗装に力を入れてるわけですから、合わせ目処理をしないってだけで、見る人は一番にそこに目が向いてしまう事になるので、本当にもったいないことだと思いますね・・・。

難しそうに見えて、合わせ目消すのってホント簡単ですから・・・。(日にちはかかりますが)

今度何かしら作る際にでもうちでも扱ってみようと思いますので、その際には是非チャレンジしてみてください^^

とはいえ五寸釘さんが模型作りって大変で面倒・・・と思われちゃうのは一番嫌なので、一緒に楽しく作って少しずつ上手くなって行けると良いんですけど・・・^^
僕に五寸釘さんの模型作りのお手伝いが少しでも出来れば嬉しく思います^^

では、また!

  
 

題名:Re: 正義  名前:五寸釘 2010/11/14(日) 18:10 No.2532  操作

合わせ目消しめっちゃ苦手なんすよ・・・

どれくらいで乾くのかタイミングが全然わかんないです

グフでも合わせ目消してみたんですが、二箇所くずれてしまいました

  
 

題名:Re: 正義  名前:五寸釘 2010/11/14(日) 18:50 No.2533  HomePage 操作

2533の画像を原寸大表示します しゅるるー

詳しくは俺のブログの最新記事の追記にて

  
 

題名:Re: 正義  名前:シンたろー 2010/11/15(月) 13:21 No.2535  操作

五寸釘さん、こんにちは!

そうですか?
あまり気を遣う部分でもないと思うのですが、使っている接着剤が良くなかったんですかねぇ〜?

僕もネットがない時代は凄く難しい技術だと思ってたのですが(HJでもそんな特集はしてない時代でしたからね^^;)、やってみたらなんの事はない・・・ってか、もっと早くに知ってればもっと若いうちから綺麗に作れたのに・・・なんて思ったモノです(笑

五寸釘さん達には僕みたいになって欲しくないなぁ〜って思いますよ(苦笑

ブログの方も拝見させて頂きましたが、前作よりもグッと良くなってますね^^
ウェザリングも派手すぎず、良い案配だと思います。
合わせ目もおっしゃるように失敗した箇所もあるかもしれませんが、逆に上手くいっているところもありますので、うまくいっているところの感覚を大事にしてあげれば苦手意識も消えるんじゃないかと思いますよ^^

つや消しコートは残念でしたが、スプレーは元々扱いに特徴があって難しいですからねぇ〜・・・。
たぶん、同じ道具を使ったら僕の方が下手かもしれません(^_^;A
コレばかりは僕が使ってない道具なのでアドバイスしようがありませんが、経験を積んでコツをつかんでみてください^^;

リカバリーもブラシでなら解決策が無きにしも非ずなんですけどねぇ〜(^_^;A
お役に立てず、申し訳ないですm(__)m

では、また!



  
 

題名:Re: 正義  名前:五寸釘 2010/11/15(月) 19:58 No.2537  操作

ありがとうございます・・・今度からはケチらないようにしたいです、と思ったらちょうど今ネアからメール来て対処法あるらいいんでがんばってみようかと思います

つーかホントこんなガキ二人もお守りしていただいてありがとうございますw
これからはシンたろーさんにも益があるようなレスができたらいいなと切実に思います

あ、そうだ
シンたろーさんフルメタ見てたりしません?
ホントに滅茶苦茶面白いのに知ってるやつホント少ないんで・・・

  
 

題名:Re: 正義  名前:NeAR 2010/11/15(月) 20:50 No.2538  操作

2538の画像を原寸大表示します 連続ですみません**

本当に五寸釘の言う通りです。いつもとても親切にしていただいて・・・・・
m(__)m感謝感激です!


ハルートの息抜きに作ったユニコーンも載せちゃいますw (サーバー重くなったりするんですかね?もしそうなら気をつけたいんですが・・・・・)

  
 

題名:Re: 正義  名前:シンたろー 2010/11/16(火) 15:22 No.2540  操作

五寸釘さん、NeARさん、こんにちは!

>五寸釘さん

ケチるのも原因ですが、距離、吹く量、どれくらい重ね塗りするか?、部屋(外)の湿度等々、トップコートに影響する要素(ホントは他の塗料も一緒なんですが、コートは透明で見えないので判断が難しいわけです^^;)は多岐にわたります。
でもココが上手くなると出来上がるモノのレベルが飛躍的に上がるので是非頑張ってコツをつかんで頂きたいところです^^
少しずつ経験を重ねるしかないかなぁ・・・とも思います^^;

一人で黙々と更新しているだけってのもなかなか味気ないモノなので、見てくださる方とこうして交流できるってのは僕にとっても嬉しいモノですので、お気にせず^^

人が上手くなっていく過程を見るのもまた楽しいモノですからね^^

フルメタルパニックの事ですね?
名前は知ってますよ^^
デザイナーさんが00の海老川さんでしたっけ?
まぁ、原作もメカも知らないんですけどね^^;
僕が知っているのはほとんどガンダムです^^;
見ると作りたくなる性分なので、なるべくガンダム以外は見ないようにしているんですよ(笑

>NeARさん

わざわざご丁寧にありがとうございます^^
この掲示板はサイトとは別で借りているので、容量とかは気にしないで大丈夫ですよ^^
1回の投稿の容量制限(500KB)さえ守っていれば、何十枚何百枚貼っても大丈夫です(笑←過去のモノから消えていくかもしれませんが^^;

ユニコーン、カッコ良いですねぇ^^
バズーカも背負ってフル装備ですね!
ツヤ消しました?
画像を見る限りではツヤ具合が結構良い感じに見えるのですが・・・。
僕も一個作りましたが、画像のようにクリアパーツを活かした仕上げでも作りたいなぁ〜・・・と密かに思ってます^^
『緑』がでるまで待てるかなぁ〜・・・(笑

では、また!



  
 

題名:Re: 正義  名前:NeAR 2010/11/17(水) 20:43 No.2541  操作

こんばんわ〜(^O^)/

そうなんですか〜。
じゃあビシバシ貼っちゃおうかな(笑)

ユニコーンのツヤは消してないですよ〜。なんか、デストロイモードだったら消さなくてもいいかと。
(光ってるイメージ強くてwww)

ところでシンたろーさん。ガンダムVSガンダムNEXTPlus、プレイしてませんか?(最近、またハマリましたものでw

  
 

題名:Re: 正義  名前:NeAR 2010/11/17(水) 23:21 No.2542  操作

書き忘れました*

緑ユニコーン!
ビームガドリングのために出たら買わねば*
(高そうだ・・・・・)

  
 

題名:Re: 正義  名前:シンたろー 2010/11/18(木) 18:35 No.2543  操作

NeARさん、こんにちは!

本当に大丈夫なので、安心して使ってくださいね^^

ユニコーンはつや消ししてませんでしたか^^;
まぁ、巣組みでもデストロイは結構満足度が高いですからねぇ〜^^

『ガンダムVSガンダム NEXT』はやった事ないですねぇ〜。
PS3で出るのを待っているんですけども(笑
今度のヤツは画像も綺麗なので楽しみです^^(PS3で出るのが・・・w

緑のはフルアーマーで出ると良いんですけどねぇ〜。
単体でフレームだけ色違いだとちょっと手が出しにくいなぁ〜・・・^^;

では、また!

  
 

題名:Re: 正義  名前:NeAR 2010/11/19(金) 08:01 No.2544  操作

次のVSガンダムシリーズは何か凄そうですよねw
出来たらPSP版とPS3版の同時発売希望かな〜♪
緑ユニコーンは出るのか少し心配です*
ユニコーン2号機くらいなら出してもいいと思うのですが(笑)

PS テスト期間に入ったので、ハルートの完成が遅れそうです(泣)

  
 

題名:Re: 正義  名前:シンたろー 2010/11/21(日) 13:06 No.2546  操作

NeARさん、こんにちは!
ゴメンナサイm(__)m
見落としてました(^_^;A
本当に本当に申し訳ございませんm(__)m

PSP版も良いのですが、まずは一人で遊べるモードを充実させて欲しいですね。
前作はアーケード版『まんま』みたいだったので、スルーしちゃいました(^_^;A
対戦ゲームは人とやってこそ・・・とも思いますが、中々やる人がいない状況ですから・・・(^_^;A

緑は大丈夫でしょう^^
2号機も。
そんなおいしいネタ(小改修で新製品)、バンダイさんが見逃すわけがないですから・・・(笑

テスト、頑張ってくださいね^^
『学業を全うしてこそ』家族の理解も得られるでしょうからね^^

では、また!


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